Cómo el COVID-19 va a impactar en la gamificación

Cómo el COVID-19 va a impactar en la gamificación

Hacia finales de 2010 llegaba una de las tendencias que más repercusión tendría en el mundo de la empresa en años sucesivos: gamification o gamificación. Una tendencia, e incluso durante un tiempo una moda, que llegaba en plena derivada de la gran crisis de 2008 y que afectó de lleno a economías como la de España y USA, precisamente dos de los grandes epicentros de la tendencia a nivel internacional.